Logo horseperiodical.com

Tegn på sund, normal leg i hunde

Indholdsfortegnelse:

Tegn på sund, normal leg i hunde
Tegn på sund, normal leg i hunde

Video: Tegn på sund, normal leg i hunde

Video: Tegn på sund, normal leg i hunde
Video: Gramser på bikinipiger – SELVGLAD (1:10) med Katrine Gisiger - YouTube 2024, Kan
Anonim
Image
Image

Ingredienserne til sund, normal leg i hunde

Først og fremmest, hvad er spil og hvad udgør "god legetøj" adfærd hos hunde? Mange dyr udviser spiladfærd og elementer i spiladfærd. Repetitionen af sådanne spilleadfærd hos hunde er og vil være yderst nyttig og nødvendig for sundhed og succes for deres fremtidige sociale interaktioner.

Ligesom børn praktiserer spil, der efterligner skuespil, der observeres hos voksne (madlavning, læge), spiller hvalpe og hunde ofte på måder, der omfatter indførelse af jagtbevægelser som stalking, jagt og pouncing.

På toppen af jagtbevægelser kan hunde også låne adfærd fra andre aspekter af livet, og derfor kan du se elementer i kamphandlinger, flydende adfærd og endda kriminelle adfærd i blandingen af en hunds lektegradsrepertoire.

Med alle disse ofte "seriøse" adfærd, der tilføjes i blandingen, kan man undre sig over, hvordan i verden gør hundene ikke engang kampen hele tiden, i betragtning af den potentielt antagonistiske og letforståelige fortolkning af græsning, snarling, kæbe-sparring, bidende, kropsslamning, fastspænding og montering?

Det viser sig, at hunde med gode sociale færdigheder indeholder flere elementer, der skal læses og fortolkes let af de hunde, de leger med. Nedenfor finder du oplysninger om alle de mange tegn på sund, normal legemetode hos hunde og deres interessante formål, herunder:

  • Hvordan hunde bruger meta-signaler til at understrege deres hensigt at gøre ingen skade under spil
  • Eksempler på rollevending i hundespil og hvordan hunde implementerer dem
  • Den søde strategi faglærte større sociale hunde bruger til at lege med mindre hunde
  • Hvordan holder pause i løbet af leghjælpene genoplader deres 'batterier' under spil.
  • En lille "test", der kan hjælpe med at bestemme om begge parter har det sjovt
  • Tegn på potentielt upassende afspilning
  • De beskidte små hemmeligheder bag hundens fremstilling med ikke så gode legevidenskaber og betydningen af tidlig socialisering.
Image
Image

1. Meta-Signaler: Kommunikation om kommunikation

God hundespil involverer hunde, der har det sjovt og ser frem til samspillet. For at understrege amicable interaktioner bruger hunde det, der er kendt som meta-kommunikation- Bare en form for kommunikation, der indebærer ikke-truende adfærd. Dette udtryk blev ofte brugt af antropolog Gregory Bateson, der henviste til det som "kommunikation om kommunikation."

Hunde med gode sociale færdigheder bruger metakommunikation under spil til at sende beskeden om, at hvad de gør, uanset hvor grov eller antagonistisk det kan synes, må ikke tages alvorligt. Jeg kan godt lide at sammenligne denne form for kommunikation til vores brug af citatmærker for at signalere ironi eller sarkasme.

For eksempel kan en person sige: Ja, jeg husker fru Sally. Hun var den "bedst mulige" lærer på jorden. I dette tilfælde ved, at alle folk, der er bekendt med brugen af ironi tegnsætning eller brugen af ironi understreger på talesprog, ved, at citatmærkerne (eller vægt ved at sige "bedst") i denne særlige sammenhæng viser, at ordet "bedst" skal være fortolket på et andet niveau (i dette tilfælde for at minde om, at fru Sally var den sødeste lærer på jorden, og hun havde intet mellemliggende ben i hendes krop)

Selvfølgelig kan hunde ikke snakke, så de vil stole på kropssprog for at afgive det, der kaldes "meta-signaler" -important signaler, der anvendes til metakommunikation. Det mest populære meta-signal, der anvendes til hunde, er den delvise eller fulde spillebue, der informerer hunde: "Dette er bare at spille, alt som følger skal ikke tages alvorligt." Andre signaler, der angiver en hensigt at spille, omfatter legeflader (vilde øje, grinende udtryk, legeflader med åbne mund) bedrageriske bevægelser og generelt hoppende kropssprog med gyngestole.

Vidste du? Ian Dunbar anvender udtrykket "atmosfære cues' at betegne alle de subtile og mindre subtile bevægelser (fx potehejsninger før jagt, grøft og bidende, alle med hensigt at spille) med til at signalere en ændring i betydningen af alt, hvad der følger. Han bruger udtrykket atmosfære på grund af den "atmosfære", som de er sat i.

Image
Image

2. Roller tilbagevendelser: Joy of Taking Turns

På toppen af brugen af meta-signaler omfatter god hundespil også flere sjove rollevendringer. Hvad er rollevending i hundespil, og hvordan udføres de?

Rollomskifter, som navnet antyder, involverer hunde, der vender om og tager forskellige roller. For eksempel skifter den legendariske chaser hurtigt til at være den ene jaget, den legende biter skifter ind i den, der bliver bidt, hunde på toppen ender med at være på bunden og så videre.

Men hvad er formålet med rollevending i hundespil? Rolvendelser i hundespil er tilsyneladende bare en anden måde at yderligere bevise den ikke-antagonistiske funktion af spil.

Spil er fair spil, hvor der ikke er vindere eller tabere, hver spiller får denne måde "en smag" af flere forskellige roller, der giver forskellige følelser med resultatet af ingen hårde følelser blandt hundene.

Normalt spil har ingen vindere eller tabere, så det inkluderer ofte equalizers, som rolloverførsler og selvhæmning. Rollomskiftninger opstår, når vinderen af spillet skifter roller.

-: Lisa Radosta, veterinær adfærdsmand

Image
Image

3. Selvhjælp: Matchende for ligestilling

For at hunde ikke skal skader sig selv under spil, der forårsager fysiske eller følelsesmæssige ar, skal de i høj grad hæmme / begrænse sig selv. De gør det ofte ved hjælp af bidehæmning og kontrol af deres hastighed og bevægelser.

Dertil kommer, at når der er uligheder blandt de spillefester som en hund, der er større, stærkere og sundere, må hunde finjustere deres spilleformer og foretage flere justeringer for ikke at skade en legekammerat, der er dårligt stillet på en eller anden måde. Den tekniske term for sådan hæmning er "selvhæmmende."

Dette er ofte et indfaldende træk, som mange hundeejere vidner om, når deres store hunde leger med mindre hunde eller hvalpe. Du kan se, at disse store hunde sætter sig i ufordelagtige stillinger eller situationer som at sænke deres krop eller opholde sig i en sårbar mave, eller de kan trække mere forsigtigt, når de leger med en hund, der er halvdelen af deres størrelse.

Igen er formålet med dette sandsynligvis at skabe ligestilling, men ikke på en måde at konkludere, at hunde har den kognitive evne til at forstå en følelse af retfærdighed og ligestilling i sig selv, men mere sandsynligt fordi de ved at engagere sig i rollens omvendt og selvhæmmende, hunde kan vise deres legende hensigt uden at skræmme den mindre modstander, og derfor fortsætter dette spillet.

Image
Image

4. Den pause, der "fornyer"

Som hunde leger, kan du bemærke, at hunde kan tage flere meget korte pauser. Disse øjeblikkelige pauser kan variere mellem meget korte delte sekunder til lidt længere timeout.

Du kan bemærke split-sekunders pauser, da begge hunde kigger på hinanden med vilde øjne, med et grinende legeflade, når de udfører en legebue eller lige før de går i gang, mens de længere pauser opstår, når en hund ryster sin pels, går til at drikke en slurk af vand eller tager en lille pause snuse græsset.

De kortere pauser synes at tillade hunde et øjeblik at få et øjeblik af "refleksion", som de tænker på deres næste træk, inden de genoptager spillet igen. Det er næsten som om deres hjerner kommer midlertidigt og begynder at puffe, før de går til næste runde. Den anden hund kan lokke den anden hund til at genoptage leg ved at udføre en delvis legebue eller et bedragerisk træk.

De længere pauser synes derimod at tillade begge parter blot at tage et frisk pust og genoplade deres styrke. Når en hund afbrydes, er det et godt tegn, når den anden hund også går i stykker - omend bare for en kort tid.

Under alle omstændigheder er pauser under hundespil gode og et tegn på sund, normal hundespil. Ifølge Patricia McConnell er intervallerne mellem pauser typisk meget korte med nye bekendtskaber (der varer kun få sekunder), men bliver længere som de to hunde bliver mere komfortable med hinanden.

Image
Image

5. Kommer tilbage til flere spil

Nogle gange kan hundespil muligvis ikke vise de klare tegn på sund, normal leg, og hundejere kan spørge sig selv, om deres hunde virkelig har det sjovt eller ej.

Det forekommer lejlighedsvis, at nogle hunde ser ud til at sidde fast i en vane eller et mønster af adfærd, hvor en hund ser ud til at blive ofte jaget eller fastgjort gentagne gange uden at engagere sig meget i den sunde rolle omvendt diskuteret et par stykker ovenfor. I dette tilfælde, hvordan kan man afgøre om dette er sundt, normalt hundespil?

Sikker på, at hundens krops sprog bliver jaget eller fastgjort gentagne gange, kan give et indblik. Er ørerne tilbage? Er halen mellem benene? Er den jagede hund forsøger at skjule? Virker hun ubehagelig, når den er hjørnet, eller når den anden hund er i hendes ansigt? Hvis det er tilfældet, er chancerne gode, hun nyder ikke interaktionen, men nogle gange bliver tingene ikke skåret og tørret efter ønske, eller måske kan ejeren af hunden ikke være i stand til at fortolke kroppssprog præcist.

Der er en enkelt måde at finde ud af, om "offerhunden" føler sig skræmt og ikke behagelig i en bestemt legesession. Alt hvad der skal til, er at få anhold af "anstiftelsen" i et par sekunder og observere "ofre" '' adfærd.

Synes hun lettet og forsøger at forlade eller er hun på udkig efter hendes legekammerat og forsøger at genoptage ham lege? Hvis sidstnævnte foregår, har hun mest sandsynlighed denne type leg og kommer bare tilbage til mere.

Image
Image
Image
Image

Tegn på upassende hundespil

Når de ovenfor diskuterede elementer af sundt, normalt hundespil er ringe i forhold til eller endda fraværende, er der risici for hundespil, der bliver opvarmet og intens, hvilket kan føre til bare kvidre eller endog alvorlig kamp.

Uhensigtsmæssigt hundespil kan mangle rollevending og omfatte gentagne opgaver (jagter, fastgøring, kropslamming, montering) med lidt eller ingen pauser i mellem. Hunde i modtagerenden kan trætte og nå et brudpunkt, når de forsøger at sende back-off-signaler eller forsøger at afbryde, men disse signaler kan ikke læses fra anstiftelsen, enten på grund af manglende sociale færdigheder eller hunden med vilje at chikanere.

Problemer under spil opstår også, når hunder bliver for meget vækkede under spil. Disse overvågning af hundespil bør derfor være opmærksomme på tegn på problemer som hurtigere vokaliseringer, bevægelser, der bliver mindre springende og en reduktion i selvhæmning. Øgede ophidsningsniveauer kan føre til mindre hæmmede bid, hvilket kan forårsage åbenbare problemer.

Andre opførelser, der skal være opmærksomme på, er også hunde, der går i gang mod en hund, grab og ryste komponenter og en stigning i spilets intensitet.

Husk frasen "Jeg gik til en kamp og et hockeyspil brød ud"? Dette er lige så sandt for hunde. Mange en god hund har endt i en kamp fordi hun blev overdrevent vækket, mens hun spillede med en anden hund."

- Patricia McConnell

Making of a Dog, der involverer upassende spil

Når hvalpe er født, er de ret hjælpeløse væsener i deres første dage. Født blind, døv og ude af stand til at regulere deres temperaturer, afhænger de helt af deres mor for næring og varme.

Da hvalpe åbner deres øjne og bliver mere mobile, begynder de at udforske verden omkring dem. I løbet af denne tid lærer hvalpe vigtige livsundervisning, såsom hvordan man hæmmer deres bid, kroppssprog og hvordan man kan lege rigtigt med deres kuldsmed.

Når hvalpe er sendt til deres nye hjem omkring 8 uger, isoleres de ofte fra andre hunde på grund af bekymringer over smitsomme sygdomme som parvo. Disse unge bliver derfor ofte frataget at interagere med andre hunde, indtil de er færdige med hele deres vaccinationsserie, hvilket kan betyde flere måneder.

Så, når valpen har afsluttet sin vaccinationsserie, går han på snor og tages til flere steder. Fordi han ikke har set andre hunde i nogen tid, er synet af andre hunde nu blevet super fremtrædende. Det er derfor ikke overraskende, om pupen er alt for spændt (og måske endda frustreret, fordi han ikke kan møde alle hunde) og ejeren er ked af, at hvalpen er så alt for spændt og ikke lydhør over for ham.

Hvis denne hvalp får til sidst at møde en anden hund, kan hans over spænding få ham til at udføre uhøflige adfærd som at være i den anden hunds ansigt og overvældende den anden hund uden savoir faire, der kan føre til scuffles.

Nu er ejeren af hunden endnu mere bekymret, og snart undgås ruten (ejeren går hunden i områder væk fra andre hunde eller til tider er der ikke mange hunde rundt).

Valpen vokser derfor til en ung hund med små sociale færdigheder, og når han slipper løs til en hundepark, kan hans overklappende excitabilitet kombineret med hans uhensigtsmæssige legestil og manglende evne til at læse anden hunds kropssprog føre til problemer.

En god del af alt dette kunne i høj grad have været undgået gennem hvalpekurser, der drives af fagfolk med vægt på at give upåklagelig hygiejne og bevis for vaccinationer (et sæt vacciner mindst 7 dage før første klasse) til forhindre enhver spredning af sygdomme og overvåget frit spil for at hjælpe med at forfine ungens sociale færdigheder og skabe positive foreninger i samspillet med andre hunde.

I håb om at forhindre adfærdsmæssige problemer som sådan har American Veterinary Society of Animal Behavior udstedt en holdningserklæring, der understreger vigtigheden af at socialisere hvalpe til forskellige mennesker, godt socialiserede dyr, situationer, steder mv så meget som muligt under den kritiske socialisering vindue der finder sted i de første tre måneder af en hvalpens liv.

American Veterinary Society of Animal Behavior mener, at det bør være standarden for pleje for hvalpe at modtage sådan socialisering, før de er fuldt vaccineret. Adfærdsproblemer, ikke smitsomme sygdomme, er den største dødsårsag for hunde under tre år.

Referencer:

  • Pause, der opfrisker Spil eller opvarm for en kamp, hvordan man fortæller forskellen, af Patricia McConnell
  • DVM360: "Lejer min hund … eller kæmper? af Lisa Radosta
  • Bekoff, M. & Byers, J.A. 1998. Animal Play: Evolutionære, sammenlignende og økologiske perspektiver. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
  • American Veterinary Society of Animal Behaviour, AVSAB Position Statement On Puppy Socialization
  • Fight, en praktisk vejledning til behandling af hundehunde aggression, Jean Donaldson

Anbefalede: